В основе проекта — чистая геометрия, контраст чёрной базы и красных акцентов, а также декоративные элементы, напрямую отсылающие к визуальному языку клиента: татуировкам, аниме-культуре и образам игральных карт.
Здесь всё построено на тактильности и контрасте. Чёрная база и тёплое золото, металл и кожа, матовые поверхности и глянец фурнитуры, из-за чего проект воспринимается не как декор, а как вещь, собранная из настоящих материалов и фактур.
Внутри сохранён CleanLook, но с характером. Контур на чёрных металлических трубках даёт графичную дисциплину, а кожаные и алькантаровые элементы с тиснением добавляют ремесленную глубину. Финальный штрих задают фрезерованная панель снаружи и золотистые винты, которые читаются как аккуратная фурнитура, а не украшение ради украшения.
Внутри сохранён CleanLook, но с характером. Контур на чёрных металлических трубках даёт графичную дисциплину, а кожаные и алькантаровые элементы с тиснением добавляют ремесленную глубину. Финальный штрих задают фрезерованная панель снаружи и золотистые винты, которые читаются как аккуратная фурнитура, а не украшение ради украшения.
Это не стилизация под конкретный байк, а образец подхода, показывающий, как далеко можно зайти в кастоме, когда упор делается на производство, точность и умение работать с разными материалами в одном цельном объекте.
Это не стилизация под конкретный байк, а образец подхода, показывающий, как далеко можно зайти в кастоме, когда упор делается на производство, точность и умение работать с разными материалами в одном цельном объекте.